все друзья играют в карты а я нет
Все друзья играют в карты а я нет техника играть в карты

Все друзья играют в карты а я нет

Роли могут как разнообразить игру, так и внести существенный дисбаланс. Существуют игры с несколькими противоборствующими командами мафии, дополнительными возможностями для обывателей например, карта «камикадзе»: в случае смерти игрок может немедленно «убить» любого другого игрока за столом , а также различные условия использования уже существующих ролей например, доктор может иметь или не иметь права лечить самого себя, лечить одного и того же игрока несколько раз подряд, маньяк может быть обязан убивать ночью или иметь право отказаться от убийства.

Возможное: от 3 и больше. При малом количестве игроков игра быстро заканчивается, при большом из-за общего шума и разбиения на кучки обсуждающих теряет смысл. Можно применить следующую формулу для расчета количества членов мафии:. Время от времени появляется информация о реализации игры на телевидении в форме телешоу. В январе года в прокат вышел российский художественный фильм « Мафия: Игра на выживание ». Сюжет фильма связан с вымышленным телешоу по правилам «Мафии».

Сообщается, что для этого фильма у автора игры Дмитрия Давыдова были официально выкуплены права на экранизацию [29] [30]. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 1 марта ; проверки требуют 4 правки.

Мафия Разработчик Дмитрий Давыдов Дата выпуска Жанр Словесная ролевая игра Игроков 7—16 в зависимости от правил, ровно 10 при определённом варианте правил Подготовка к игре 10 минут для объяснения правил Длительность партии 15—60 минут Сложность правил различная в зависимости от правил Уровень стратегии высокий Влияние случайности низкое Развивает навыки Логика Память Сообразительность Командное взаимодействие Социальное влияние Стратегичность Театральность Интуиция Медиафайлы на Викискладе У этого термина существуют и другие значения, см.

Мафия значения. Это статья о салонной ролевой игре года. Статья о компьютерной видеоигре года здесь. Секция «History» рус. History of the Game англ. Knaurs Spielbuch. Konversationsspiele «Игры бесед». Невербальная коммуникация. Развивающие ролевые игры «Мафия» и «Убийца». Мафия правила, тактика и стратегия игры. Архивированная копия неопр. Дата обращения: 18 декабря Архивировано 31 декабря года. Передача «Интрига дня». Сюжет « С закрытыми глазами » от 9 марта г.

Дата обращения: 21 января Дата обращения: 24 декабря Архивировано 29 декабря года. Дата обращения: 9 ноября Описание шоу на сайте Муз-ТВ. Дата обращения: 19 марта Архивировано 16 октября года. Скрытые категории: Википедия:Статьи с нерабочими ссылками Википедия:Статьи с некорректным использованием шаблонов:Cite web не указан язык Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN Википедия:Нет источников с апреля Википедия:Статьи без источников не распределённые по типам.

Пространства имён Статья Обсуждение. Словесная ролевая игра. Медиафайлы на Викискладе. Minecraft Earth — это новая игра дополненной реальности, в которую можно играть на мобильных устройствах. Она переносит мир Minecraft в нашу вселенную! Ты сможешь создавать невероятные творения вместе со своими друзьями и переносить свою работу в реальный мир в натуральную величину. Для этого тебе также станут доступны новые интересные мобы.

Более того, тебе потребуется применить все свои навыки выживания при исследовании изменившихся окрестностей и во время боев с мобами из Minecraft в реальной жизни! Minecraft Earth выйдет этим летом на устройствах iOS и Android с поддержкой дополненной реальности.

Совсем скоро мы расскажем больше. Мы хотим сделать Minecraft Earth доступной для всех жителей Земли, но будем выпускать версии постепенно, чтобы каждый смог без проблем насладиться игровым процессом. Minecraft Earth будет поддерживать все те же языки, что и обычная версия Minecraft.

Мы серьезно относимся к безопасности и принимаем необходимые меры, чтобы все могли насладиться игрой Minecraft Earth. Игроки и их родители смогут настраивать параметры безопасности и конфиденциальности, используя систему управления учетными записями. Мы также реализуем в игре и на нашем веб-сайте систему, с помощью которой игроки смогут сообщать о проблемах.

Кроме того, будет круглосуточно работать команда модераторов, рассматривающих жалобы и отвечающих на них. Бесплатная учетная запись Майкрософт или Xbox Live поможет тебе следить за своими достижениями, а также сохранять постройки и инвентарь в своем профиле. То есть ты сможешь без проблем продолжать игру с того места, на котором она была остановлена в прошлый раз.

Все твои данные при игре в Minecraft Earth, в том числе строительные плиты, инвентарь и т. Обязательно активируй средства защиты своей учетной записи Майкрософт или Xbox Live и никому не сообщай пароль от нее. Мы никогда не просим пользователей сообщать пароли. Да, мы разработали систему, которая позволяет тебе использовать свои любимые скины из Marketplace в Minecraft Earth.

Просто щелкни картинку персонажа в верхнем левом углу экрана, чтобы выбрать принадлежащий тебе набор скинов. Не переживай: над Minecraft Earth работает отдельная команда. Так что мы уделяем максимум внимания и этой игре, и обычной версии Minecraft. Если ты находишься на строительной плите, ты можешь нажать кнопку "Пригласить друзей", чтобы создать QR-код. Находящиеся рядом с тобой друзья, у которых тоже установлена игра, могут просканировать этот QR-код с помощью функции "Присоединиться к другу" на главной карте Minecraft Earth.

После этого они появятся прямо на твоей строительной плите! Вы с друзьями сможете взаимодействовать со строительной плитой так же, как и с любым миром Minecraft. Вы должны находиться в одном расположении, чтобы вместе возводить постройки. Если ты владелец строительной плиты прекратишь игру, все другие игроки будут отключены. Ты можешь пригласить друзей в диорамном режиме постройки или в режиме игры в натуральную величину.

Приключения — это часть Minecraft Earth, посвященная выживанию. То есть исследованию мира, принятию рискованных решений и утрате всего накопленного в лаве. Приключения будут отображаться на твоей карте в игре. Чтобы войти, подойди к ней поближе и коснись ее. Что находится внутри — никогда не известно заранее, контент генерируется случайным образом.

По сути, это кусочек реального мира Minecraft в натуральную величину на земле. Ты сможешь копать с помощью кирки или лопаты, а также рубить деревья. Тебе встретятся мобы, которых можно будет разводить или просто убивать, а глубоко под землей ты найдешь ценную руду, скрытые сокровища или логово враждебных тварей! Приключения будут недоступны на первых этапах закрытого бета-тестирования. Когда они будут готовы, мы начнем размещать их небольшими порциями на игровой карте.

И через некоторое время ты сможешь с легкостью найти их и поиграть. Если ты пригласишь других людей на свою строительную плиту в режиме настольного строительства, они смогут взаимодействовать с ней так же, как и с любым миром Minecraft. В том числе создавать постройки, размещать предметы и мобов, а также разбивать и забирать блоки. Но если ты находишься в режиме игры в натуральную величину, тебе доступен экземпляр мира.

То есть никакие данные о взаимодействии не сохраняются. Не сдерживай себя: жги, разбойничай и охоться на мобов. Игровой режим как раз и предназначен для дурачества и суматохи.

ИГРАТЬ КАРТЫ ДУРАК ПРОСТОИ

Что знаю. как играть в слоты онлайн порекомендовать зайти

Отец сквозь зубы: - Да! Все сразу уходят в пас, а отец забирает банк. Сынок: - Жаль, папа, что у тебя их не было Приятель отвечает подавленным голосом. Мужик интересуется: - Ты чего такой убитый? А я ничего не помню. И сколько я выиграл? Из трубки доносится радостный голос: - Да фигня, двести рублей! Им показывают фотографию, где изображена пара новобрачных на фоне кладбища и просят рассказать, что они видят. Грабитель: - Ну брюлики хорошие, дорогие. Кольца тоже ничего, а часы туфта, ничего не стоят Убийца: - Две новые жертвы среди трупов.

Классно, много, много трупов Насильник: - Невеста похотливая коза, так и хочет, чтобы ее грубо отымели прямо сейчас Карточный шулер бросил беглый взгляд на фото : - Девять взяток! Но все равно нечестно. Туза-то Вы из рукава вытащили Но как вы догадались? Из всей вашей одежды на вас только галстук и шляпа.

Зритель шепчет на ухо одному из игроков: - Слушай, а этот-то себе сдал 4 туза! Игрок спокойно отвечает: - Правильно, это же его сдача! Один из игроков отвечает: - Да не, дурная, когда у нее карта хорошая, хвостом виляет.

Жена: - Ну и что же ты на этот раз скажешь? Сталин - "Шест пык". Берия - "Сем чирв". Молотов - "Восем треф". У нас вчера один из игроков умер, так мы доигрывали стоя. Мужик идет по улице обалдевший от ночного преферанса, останавливает редкого случайного прохожего и спрашивает: - Который час?

Захожу, захожу, захожу Говорит медведь: - Предупреждаю всех: кто будет мухлевать - получит по хитрой рыжей морде! Вдруг один из игроков выхватывает пистолет и кричит на соперника: - Ненавижу шулеров. Объясни-ка, как у тебя оказались карты, которые я сдал себе? Раздали карты: - Ты дурак! Тут рядом проходил мужчина и подошел к ними со своими советами: - Ходи дамой! Нет, нет, ходи королем!

Да ну, лучше тузом! В конце концов один из игроков не выдержал, встал и сказал советчику: - Садитесь на мое место, если вам так хочется играть! Я зря пошел с козырной карты. Шесть, семь, восемь, девять, десять! Валет, дама, король, туз! Дети играют в карты, а все взрослые проходят мимо них. Теперь у нее я отыгрываю половину своей зарплаты.

Заходит офицер. Солдаты прячут карты. Офицер: - В карты играете, сволочи! Офицер спрашивает первого солдата: - Ты кто? Офицер обращается ко второму солдату: - А ты кто? Наконец, наступила очередь третьего. Если русский не играл, татарин не играл, то с кем же я тогда мог играть? Мне уже сорок лет, а я все еще не женат. Один из партнеров берет на мизере 5 стопок, расстраивается и идет купаться.

Заплывает довольно далеко и начинает кричать, взахлеб: - Помогите! Несколько человек бросились в воду и, когда они доплыли до него, он им говорит: - Материально! При любой системе сегодня везет, а завтра нет. Убедительная просьба не играть с местными жителями в карты, так как они знают прикуп! У Джона случайно выпала карта из рук и он полез за ней под стол. Там он увидел, что жена Билла без трусов. Покрасневший Джон вылез из-под стола и продолжил игру. Чуть позже, на кухне, жена Билла спросила Джона, заметил ли он под столом, что ему понравилось.

Джон ответил: - Да, очень даже понравилось. В пятницу, Джон приходит к ней в 2 часа, хорошенько потрахал ее и заплатил долларов, как договаривались. Вечером, приходит Билл домой и сразу спрашивает жену, заходил ли Джон. О Боже! Он все знает - подумала жена и сказала: - Да, он дал мне долларов. Девушка отвечает: - А вам интересно увидеть или похвастаться? Банк все увеличивается и, наконец, один из молодых игроков говорит, что у него денег больше нет, но он хочет продолжить игру, и ему надо позвонить отцу, который привезет деньги.

Ему разрешают это сделать и вот он вышел в соседнюю комнату и шепотом говорит в телефон: - Папа, у меня на руках червовые туз, король, дама, валет, десять - флеш рояль. Меня никто не может побить, но к счастью у партнеров тоже крупная карта, банк огромный, очень прошу, привези денег.

Вскоре приезжает отец, подходит к столу, смотрит карты сына и выкладывает деньги пачками в банк. Видя такое дело, партнеры бросают карты, и отец с сыном забирают банк. Когда все разошлись, сын говорит отцу: - Пап, ну зачем ты их напугал кучей денег? Они бы еще добавили в банк, а так сразу все поняли. На что отец ответил: - Сынок, я вижу, что ты еще не освоил трех важных заповедей Покера.

Голый полностью говорит тому, который в трусах: - За что я тебя уважаю братела, так это за то, что ты можешь вовремя остановиться! В выходные я уезжаю на охоту на два дня. Ты принимаешь мои правила или нет? Девушка отвечает: - Я принимаю твои правила, но у меня есть свои. Каждую пятницу вечером я ухожу играть в очко.

Привезли всех на необитаемый остров и спрашивают блондинку секретаршу: - Как вы думаете, какие 3 вещи понадобятся вам, когда вы заблудитесь? Блондинка отвечает: - Компас, вода и колода карт! Только начнешь играть в Солитера , как кто-нибудь за спиной обязательно скажет: "Дура! Надо было черную девятку положить на красную десятку!

Марья Иванна спрашивает: - Вовочка ты почему так выглядишь? А он ей в ответ: - Папа с друзьями играл дома в преферанс, я подошел и спросил его: "Который час? Ну посидели они один раз раздетые. Конечно, это плохо, но ведь ни до чего такого не дошло. Поговорите с дочерью, я бы запретила ей ходить после этого к подругам хотя бы несколько месяцев , ну и следите за ней лучше. Мне и раньше говорили что она не девственница, но я как-то не верила, теперь вижу что наверное правда.

Семью не сохранила, разрушила, выбрала не того, вместо высокоранговых выбрала высокопримативных буйных. Готовься, что к твоя дочь Разведенкой станет и ею будут все пользоваться! Это не оскорбления а правда жизни. Это конечно не норма, но объяснить вполне возможно. Возраст авантюризма, юношеского максимализма, когда тянет на всякие эксперименты, когда слишком восприимчив, заразителен чужой пример среди ровесников.

У кого-то появилась одна игрушка и захотелось всем. Ну что ими движет это понятно, хотят чувствовать себя взрослыми, делать то, что нельзя. Мне кажется нет золотого рецепта, чтобы такого избежать. Многое зависит от компании, с кем дружит ваше чадо. У меня в классе были 2 компании: ботаники и те, кто уже пиво пил и курили. С кем поведёшься, от того и наберешься.

Лично я смотрела программы самый умный, умницы и умники, что где когда, и кумиры были соответствующие, другие ценности. И действительно общались о чем-то высоком. Но если бы я была в компании слишком продвинутых не там где надо, тоже возможно оказалась бы в такой ситуации. Так что задача Родителя наверное сделать так, чтобы было страшно нахулиганить.

Вот лично я боялась своего отца как огня, прибил бы, не пожалел, это очень дисциплинирует, но советовать не хотелось бы конечно. Потому что долгов не могла избавить от зашуганности. У меня в жизни было несколько девчонок от 14 до 17 лет. Все они выглядели гораздо взрослее своего возраста и были готовы секситься на всю катушку. Естесственно;ни одну из них силой не брал,а только по обоюдному желанию.

У одной 15 летки сиськи были никак не меньше 5 или 6 размера,вот это был класс я вам скажу! Автор, а вы поинтересуйтесь у дочери: она посмотреть хотела или похвастаться? Сам когда-то играл, только в Тоже пришлось полностью раздеться и у меня встал и все это видели, хихикали. Стыдно тогда было, а девченки не стеснялась, одна даже села поближе.

И на желание тоже играли. Я проиграл, пришлось при всех целоваться с незнакомой девушкой, мы были совсем голые, но было мне стыдно. Нет,жениться нужно только на серьезных и строгих и чтоб ,обязательно,была с целкой. Вертихвостки годятся только на роль любовниц. Для подросткового возраста это норма, ведь у них гормоны и повышенное половое влечение, которое так и хочется удовлетворить некими почти интимными играми. А когда это делать, в 70? Девочки как раз в таком возрасте учатся понимать свою сексуальность, и развиваются быстрее ровесников.

Выдайте пачку презервативов, объясните что такое принцип активного согласия и прекращайте лезть в трусы к дочери. Моя любовница в 13 начала. Влюбилась в своего родного дядю,которому было чуть больше Это подростки, и у них повышеное возбуждение, а что вы хотели чтобы она своего тела перед другими стеснялась?

Просто это шок для родителей, когда дочка вырастает, но это переходный возраст. Вы спокойно поговорите с дочерью, про контрацепцию особенно, если девочка уже живёт половой жизнь, то пусть будет, как будет, главное, что бы предохранялась. Не вижу ничего в этом плохого, да сидеть голой перед друзьями не очень, но в таком возрасте хочется экспериментировать, не думаю, что это приведёт к чему-то плохому, главное помнить про контрацепцию. Мой форум.

Прямой эфир. Дочь 15 лет играла в …. Ответить автору. Последний — 01 июня , Перейти. Баля, жалко в моей юности у меня не было такой компании и игр, ахаха.

Это просто игровые автоматы играть бесплатно без регистрации онлайн пирамида считаю, что

Встаёт один из родственников и поднимая бокал с шампанским, произносит: — Дядя Хаим, поздравляем Вас с днём рождения и желаем дожить вам до ти лет! Ребе Гуд. Жил-был в лесу еврей Ребе Гуд. Он отбирал деньги у богатых и отдавал их бедным Под небольшой процент. В ресторане. Посетитель в ресторане: — Мне, пожалуйста, жареную свинину с картошкой и лучком.

Старшина обращается к рядовому. Какие вы предпримите шаги, в случае если на вас будет надвигаться превосходящая вас армия противника. Рабинович: - Большие… очень большие! Когда еврей стал президентом США. В США избрали президента — еврея. Он звонит маме: — Мама, я выиграл выборы. Ты должна приехать на церемонию присяги. Мама: — А шо я одену? Я уж-то смогу обеспечить, чтобы тебе подали кошерную еду! Умирает старый еврей и на смертном одре спрашивает: - Сарочка, а ты тору мне положила?

Предложение выпить чаю. Мальчик из еврейской семьи, первый раз побывал в цирке, приходит домой и с восхищением рассказывает маме: - Мама, там всё так здорово было! И смешные клоуны, и акробаты, и фокусник, и дрессировщики с дикими и хищными животными. А в третьем отделении гонщик на мотоцикле по стенкам гонял!

Я, когда вырасту, научусь ездить на мотоцикле и буду показывать такой каскадёрский аттракцион! Мудрая мама отвечает: - Абрам, еврей на мотоцикле - это уже аттракцион, зачем же ещё и по стенкам ездить? Абрам с Сарой в публичном доме. Абрам приходит в публичный дом и спрашивает: - А у вас сегодня Сара из Одессы работает?

При уходе он назначает ей встречу на следующие выходные. Проходит неделя, и наступают выходные. Снова прошла неделя, настали выходные, а вместе с ними и пришло время очередного свидания Абрама с Сарой. Тут Сара решает поинтересоваться у Абрама: - Абрам, а почему ты ходишь именно ко мне, ведь есть дешевле и ничуть не хуже?

Сара: - Да, конечно же, помню! Что я сейчас и сделал…. Буду по вам страдать? ОЙ, Абрам, я таки Вас умоляю, я могу страдать только фигнёй Шоколадка от дедушки. Пообещал дедушка Мойша купить внуку шоколадку. Приходит домой. Внук: - Деда, ты купил шоколадку? Мойша: - Нет, внучек, сегодня некогда было. На другой день приходит.

Мойша: - Нет, внучек, магазин был закрыт. На следующий день приходит. Мойша: - Не было шоколада. Только сосательные леденцы. Внук: - Так хотя бы чупа-чупс купил бы. Мойша: - Запомни, внучек, пока дедушка Мойша жив, ты будешь кушать только шоколад. Есть как-бы базовая компетентность, в плане того что оно нормально выглядит, и действо всегда понятно.

Но для фильма с таким огромным кастом и довольно неслабым бюджетом, это все выглядит шокирующе непримечательно. И я пытался какое-то время с помощью гугла понять, кажется ли мне это или я просто не улавливаю чего-то особенного в стиле Содерберга. Но я быстро узнал, что я очень даже прав. Великий покойный критик Роджер Эберт сам тоже в свое время писал, что «фильмы Содерберга сняты так, что, если бы не знаменитые актеры в них, вы бы подумали, что оно все было снято в спешке, когда уже кончалась пленка или аренда того или иного помещения.

Максимально просто и без изысков». Это во-многом происходит потому, что Содерберг сам работает у себя же оператором на всех этих фильмах, и это его стилистическое решение. Я понимаю это. Но это стилистическое решение, которое позволяет ему быть более ленивым и неизобретательным в плане своей режиссуры. Все это очень странно, потому что Содерберг так же сам снял и смонтажировал чудесный сериал «Больница Никерброкер». И это один из самых необычно-снятых и визуально-интересных сериалов из всех, что я видел на ТВ.

Из-за чего мне в самом деле не понятно, почему такой же выдумки и изобретательности не видно в его больших картинах. Он явно может, просто, видимо, не хочет, или не считает это нужным. И это не то, чтобы большая проблема моя с фильмом. Это не разрушило мой опыт просмотра, если что. Но я люблю хорошую визуальную сторону в кино, и я в особенности люблю фильмы-ограбления как раз за то, что они всегда как-то интересно умеют показывать роскошные казино, музеи, заведения и т.

Из-за чего мне как-то обидно, что большая часть этого фильма — это просто люди, разговаривающие в разноцветных комнатах. Мои претензии к сценарию же куда более существенны. Для фильма, который назван в честь своих главных героев, в «11 друзьях Оушена» шокирующе мало какого-либо развития персонажей. Даже называть их «персонажами» как-то не хочется, потому что большинство из этих актеров просто играю самих себя, или хотя бы публичный образ самих себя.

Денни Оушен это типичный персонаж Джорджа Клуни- умный, красивы, харизматичный, таинственный, спокойный в любой ситуации. Расти Райан это типичный персонаж Бреда Питта- красивый, немного забавный, слегка скептичный.

Мэтт Деймон получает поначалу какую-то характеризацию как юного уличного вора, но потом эта часть его биографии никак не влияет на него и остальной сюжет и он просто играет Мэта Деймона. И так почти с ними всеми. Да, у них есть поверхностные черты, которые я перечислил, и которые с ходу могли бы перечислить и вы. Но это еще не дает им характера. Потому что за характером персонажа всегда стоит их психика, их сознание. То есть, какая-то причина, по которой они ведут себя таким образом, и причина по которой они переключаются между этими состояниями.

И мы, как зрители, должны чувствовать и более мене понимать эту психику. И это сложная вещь, и далеко не всем она легко дается. Если вы когда-нибудь смотрели фильм, где вам казалось, что персонажи ведут вдруг себя странно или не похоже на себя, то вы видели отсутствие этой самой психики. И на самом деле, она не нужна прям в каждом фильме. Есть много хороших фильмов, где этой составляющей нету.

Но в этих вышеупомянутых фильмах это не проблема, потому что фокус как правило не на персонажах, а на экшене, атмосфере или чем-то другом. И такие фильмы как раз как правило делают фокус на персонажах и ограблении, которое они собираются совершить. И вот с персонажами у нас тут проблемы. Мне как-то трудно было сопереживать этим героям, потому что трудно было понять зачем они совершают это ограбление и почему оно для них так важно.

В других фильмах-ограблениях, для контраста, герои мстят кому-то или добиваются правосудия своим актом, или они бедны и пытаются пробиться в верха общества. Но в «11 друзей» все эти герои вполне себе успешные люди, с работами и вполне себе неплохой жизнью.

Я слабо понимаю, зачем они хотят совершить это невероятно опасное ограбление и почему оно так для них всех важно. Позже, по ходу картины, я узнаю почему оно важно для Оушена, но то другая тема. Да, владелец казино, Терри Бенедикт, тот еще гад. И, надо отдать ему должное, Энди Гарсия единственный в фильме актер, который играет нетипичную роль и делает это чертовски хорошо. Терри Бенедикта представляют нам как человека, который работает как часы, и Энди Гарсия отлично соответствует этому образу.

Он холоден как лед. Гарсия вообще довольно недооцененный актер и мне жаль, что мы его как-то не так уж часто видим последнее время. Но да, мы позже узнаем, что его персонаж гад, когда тот нанимает мордоворота чтобы тот избил как следует Дэнни Оушена. Но к тому моменту ограбление уже спланировано и его уже приводят в исполнение, что немного поздновато для нашей мотивации.

Ну так вот, по поводу мотивации. В середине фильма случается «твист» и мы узнаем, что для Дэнни Оушена это ограбление важно потому что «Этот гад трахает мою жену! Йеп, оказывается Дэнни Оушен тупо мстит мужику, к которому от него ушла его жена по имени Тесс. И это довольно фигово, ведь теперь получается он ставит под риск жизни всех своих друзей ради своей ревнивой мести. Но ничего страшного, потому что, как мы узнаем по ходу всех трех картин, Дэнни Оушен — самый умный мужик на свете и у него всегда все под контролем.

Собственно, тут фильм меня и потерял, потому что герой Питта нагло озвучивает неприятную гендерную сторону всего этого вопроса «То есть теперь мы пытаемся украсть две вещи: деньги и твою бывшую». Офигеть, они реально приравняли живую женщину к объекту, который кому-то принадлежит.

И что самое худшее- план работает! Дэнни Оушен показывает своей бывшей, что Терри Бенедикт бы ее променял на свою кучу денег, и она решает, что это повод вернутся к Оушену! Хотя он по сути сделал только что-то же самое, что и ее бывший — прировнял к предмету. Да, в общем этот фильм плохо смотрится через призму гендерной критики. И вас скорее всего не удивит, что через призму расовой теории он тоже так себе смотрится.

Пускай даже у главных героев в фильме все плохо с развитием характеров, даже у них все получше, чем у тех героев, которых играют небелые актеры. Чем белее друг Оушена, тем больше сценарий дает ему характера. В фильме есть два чернокожих, роли которых играют Берни Мак и Дон Чидл. И оба по сути просто играют роль «забавного черного». Но хуже всех досталось Йеню, которого играет Цинь Шаобо.

Йень — это китайский акробат, который команде нужен для того, чтобы спрятаться в небольшом ящике и открыть дверь в хранилище казино. Это по сути вся его характеризация и почти все, что мы о нем узнаем за эту картину или две следующие. Йень в этом фильме — едва ли не самый важный член банды. Я думаю, заменить небольшого азиата с невероятным талантом в акробатике было бы сложнее, чем эксперта по динамиту или хакера команды, особенно учитывая физические требование.

И при этом Йеня ни капли не раскрывают. Мы толком ничего не знаем ни о нем, ни о его мотивации. В ключевой момент ограбления его чуть не убивают его же соучастники, чуть не взорвав его во время подрыва двери в хранилище.

И они отмахиваются простым «Ну извини» и больше об этом не говорят! И хуже всего то, что Йень за все три фильма говорит от силы пять фраз. Он единственный азиатский персонаж с именем на все три фильма, и он почти не разговаривает. Это пипец как паршиво. В общем да, с персонажами и мотивациями у нас беда, так что остается само ограбление. Оно поставлено, к счастью, очень здорово, и по сути поддерживает мой интерес львиную долю сюжета.

Фильм довольно хорошо объясняет, как работает само казино, и план по его ограблению в целом получился довольно интересным и похожим на что-то более-менее реальное. Плюс, он происходит параллельно с огромным боксерским боем, в котором участвует Кличко, что меня немного позабавило. Хотя в такие моменты мне было жаль, что Содерберг все еще такой унылый режиссер, потому что я бы убил за версию этого фильма от Брайана Де Пальмы, где он бы снимал весь боксерский бой и ограбление одним единым дублем, как в «Змеиных глазах».

А затем что-то случилось. Случился сюжетный ход, который я, к своему неприятному удивлению, обнаруживаю в почти каждом фильме-ограбление, которое знаю, включая эталоны жанра. И я сейчас объясню, что имею ввиду на примере «11 друзей»: Весь фильм мы постепенно узнаем как именно произойдет ограбление, и наблюдаем за подготовкой операции со всех ее аспектов.

То есть, мы сначала узнаем, как все должно произойти, а потом напряжение должно исходить из ключевого вопроса «удастся ли им это? Этот вопрос- это наш главный конфликт. Случаются небольшие мини-конфликты по ходу картины, когда какая-то маленькая деталь идет не так как надо, и им приходится на ходу что-то придумывать и менять планы.

Но в случае этого фильма, они не остаются на долго. Проблема обнаружена, через две-три минуты ее решают. В какой-то момент они узнают, что не могут отключить свет в казино, и решают похить ЭМИ-генератор и выключить свет уже во всем районе. Но затем, в финале, когда ограбление вот-вот свершится, или уже свершилось, и наших героев кажется, вот-вот поймают на горячем…оказывается, что они всех обвели вокруг носа, и все это время у них был секретный второй план, который и был настоящим планом, а тот первый план был лишь отвлекающим маневром.

То есть, они просто достают из задницы решение проблемы, о котором нам, как зрителям, ни разу не сказали, и решают таким образом весь конфликт. Что как-то не очень хорошо. Смотрите, вот как я думаю: истории об ограблении это, по сути, детективы наоборот. Если в детективе нам дают какую-то информацию, скажем, информацию об убийстве, то главным вопросом конфликта становится «кто это сделал и как они это сделали?

И вот, в хорошем детективе зритель должен знать примерно то же самое, что знает главный герой-детектив. Если в финале вашего детектива ваш герой вдруг выйдет и скажет «эй, мой друг за кадром сказал мне, кто на самом деле убийца», вы ведь будете в ярости, так ведь? Сюжет по сути вас только-что обманул создав напряжение вокруг вопроса, на который на самом деле вы не могли ответить, и герой просто нашел решение за кадром, без вашего ведома.

Ну, вот по сути это и происходит в «11 друзей Оушена». Когда нам кажется, что план провалился, и нашим героем конец, вдруг выясняется, что Оушен на самом деле супер-гений и все было у него под контролем все время. Зачем тогда, спрашивается, вообще вовлекать себя в эти конфликты и истории, если в любой момент сюжет может вытащить из ниоткуда любое решение, сказав «Оушен все знал заранее»?

И вот в чем беда: так делает не только «11 друзей Оушена». Так делают и его два сиквела, и новый женский спин-офф, и классика жанра «Афера», и обе части «Ва-Банка» и многие другие фильмы-ограбления, которые я знаю. Это, казалось бы, явно неправильный подход к истории, но он почему-то является чем-то вроде фирменного почерка во всем жанре.

И в «друзьях Оушена» хотя-бы еще объясняют, как они в итоге провернули ограбление. Некоторые другие фильмы не объясняют даже этого. И это стало своего рода финальным разочарованием от фильма для меня. Моментом, когда я понял, что это не мое, и я этого кино не понимаю. Но мне очень хотелось понять, и после долгих исследований, мне кажется у меня появилась своего рода теория, которую я хочу попытаться доказать по ходу этой статьи.

В общем, как я уже сказал в самом начале статьи, Стивен Содерберг это независимый режиссер. Трилогия про Оушена — это его самые большие, самые коммерческие фильмы, и изрядно отличаются от всей остальной его фильмографии. И мне кажется, что вся эта трилогия — это его своего рода кино-эксперимент. Это попытка высокохудожественного, почти артхаусного режиссера «умного» кино понять массового потребителя и сделать что-то для них.

Его попытка понять какую-то неуловимую суть в кино для масс. Для аналогии давайте взглянем на другого необычного деятеля искусства — Энди Уорхола. У Энди Уорхола был период в жизни, когда он увлекся кино и даже открыл собственную студию. В его первых картинах по сути ничего не происходило, и актеры часами занимались бытовыми вещами.

Энди Уорхол думал, что в кино люди ходят потому, что они хотят смотреть на известных людей. Вот поэтому он и снял фильмы в которых были просто известные люди и больше ничего. Это забавная история, потому что она показывает насколько оторван от реальности Уорхол был и насколько плохо он понимал простого зрителя.

Я считаю, что Содерберг делал примерно тоже самое в трилогии про Оушена. После своей карьеры в ых, когда он работал преимущественно над студийными фильмами, он понял, что зрителям нравится ходить в кино смотреть на то, как харизматичные привлекательные актеры делают интересные вещи. И он построил вокруг этого серию фильмов. Он выбрал жанр кино-ограбления, потому что это фильмы именно про процесс набора команды, и выбрал большие известные места или объекты как цель ограбления.

Поэтому сюжеты такие простые, поэтому персонажи по сути играют самих себя и у них нету особенного характера. Поэтому фильм так просто снят и смонтирован, чтобы не отвлекать от этой сердцевины. Таким был оригинальный фильм го года, римейком которого является этот. В том фильме они тоже по сути сделали картину просто по принципу «фильм с известными певцами в главных ролях».

Так ким является и этот фильм. Что хуже всего, так это то, что, по-моему, поэтому Содерберг так же боится создавать какое-либо напряжение в этих фильмах. Он хочет, что нам хочется смотреть как известные актеры грабят что-то, и боится, что любое напряжение или чувство опасности отвлекут нас от этого наслаждения. Поэтому в этом фильме нет ни одной сцены, где напряжение от чего-то длится дольше пары минут.

И в следующих картинах с этим станет еще хуже. Не в том смысле, что тут происходит что-то похожее на порно, а в том смысле, что мы смотрим это ради чистого эксцесса и эскапизма. Этот фильм не должен заставить нас задуматься, почувствовать что-то необычное, показать нам новую перспективу и т. Мы просто ходим смотреть на людей, которые нам нравятся, которых мы находим привлекательными, в интересных сценариях.

И все, что не касается этого будет вырезано из картины. И я должен сказать, что несмотря на все мои ранние претензии, что-то Содерберг тут-таки-нашел. До этого финального разочарования, мне было интересно смотреть. И почему-то после просмотра мне сразу же захотелось посмотреть сиквел. Мне нравится Джордж Клуни, нравится Брэд Питт, как бы нравится Мэтт Деймон, мне нравилось узнавать про то, как работает казино, и я был рад получить еще больше всего этого самого.

Так что я сразу же раздобыл и посмотрел сиквел. И вот тут началось самое интересное:. Более того, это, пожалуй, самый «ленивый» крупный фильм, который я знаю. Я не знаю ни одного другого фильма, который был сделан с таким тотальным отсутствием энергии и какой-либо выдумки. И этот фильм во всем настолько плох и бездарен…что мне даже кажется, что все это было сделано намеренно и осознанно.

Фильм начинается практически сразу же после событий конца предыдущего фильма. Терри Бенедикт с кучкой мордоворотов находит каждого из друзей Дэнни Оушена, навещает их и требует, чтобы они вернули все украденные деньги. Для демонстрации серьезных намерений они даже чуть не убивают Брэда Питта взрывом его машины. Оказывается, Терри Бенедикт не особо пострадал от ограбления в прошлом фильме, и страховка ему покрыла все потери, но он все равно хочет вернуть деньги, как вопрос чести.

В общем, у нас ситуация примерно, как с «Ва-Банком 2» где второй фильм у нас про месть злодея, которого обокрали в первой картине. Начинается тут все куда интереснее, чем что-либо было в первом фильме, но весь этот темп и напряжение быстро сходят на нет, и на смену им приходит невероятно скучный и ленивый фильм. Если «Ва-Банк 2» менял фильм-ограбление на что-то вроде гангстерского фильма, то в этом фильмы мы получаем все то же самое, но каким-то образом в меньших масштабах и менее интересных сценариях.

Помните то, что я параграфом выше говорил про отсутствие напряжения в этих фильмах? Ну так вот, здесь его просто нет, хотя, казалось бы, должно быть. Почему-то Дэнни Оушена и его банду не особо парит то, что им нужно за считанные дни раздобыть большую кучу денег, а иначе их убьет злой мафиози. Никто не паникует и не нервничает, не пытается сбежать или залечь на дно. Вместо этого они спокойно себе летят в Венецию, встречаются с Хагридом, тот дает им работку украсть какой-то важный сертификат у местного богача.

И причем, эта работа ни разу не даст им нужной суммы, но Дэнни Оушен спокоен, и почему-то думает, что, если они дадут Бенедикту часть денег после этого дела, он даст им больше времени чтобы принести остальную сумму.