Я не хотел играть с судьбой но мне раздали карты кто изобрел игровые автоматы

Я не хотел играть с судьбой но мне раздали карты

Я надеюсь, что и какая-то часть новых игр также приживется в коллекции, и через годы я смогу так же сказать и про них. Время покажет December 31st, , pm. И раз уж мой антитоп не вызвал пригораний, то не буду оригинальничать и мой топ не будет в формате антитопа, как в прошлом году. И да, я тот ещё слоупок, поэтому не все игры, попавшие в топ, вышли в этом году, просто в этом году они попали ко мне на стол.

Поехали 1 Лучшее евро - Крылья. Да, игра из моего антитопа, в который она попала только потому "что не Марс", но на деле она очень даже хороша. В последнее время я поймал себя на сысли, что устал от каких-то сложных евро на полдня или часа на 3, а хочется чего-то ненапряжного раскидать минут за 40, особенно с новичками. И тут Крылья заиграли всеми своими перьями и яйцами и заняли у нас нишу медитативного евро перед сном.

И кстати статистика, которую я опубликую ближе к Новому году это подтвердит. Вообще честно говоря у него была другая номинация "От ненависти до любви", то есть игра которая раньше вызывала негативные эмоции, но спустя N лет я в неё снова сыграл и понял, что влюбился. А на лучшей отечественной года у меня была Энигма. Но вот беда, сайт на котором я делал коллаж не захотел делать коллаж из 10,11 и 12 фоток, а на 13 у меня просто не набралось игр.

Да, в этом году и антитоп и топ меньше чем в прошлом, зато все позиции обоснованы на все И тут я подумал, ведь я считаю Бестиарий вообще самой лучшей отечественной игрой всех времен, так почему бы не дать ему эту номинацию?! Сказано - сделано. Прости, Энигма, ты тоже хороша, но не настолько. Вернёмся к Бестиарию - раньше я играл в старую редакцию с медленным темпом игры, а это было реально долго и похоже на перетягивание каната, которое я не люблю, быстрый темп просто прекрасен, он не лишает игру тактики, но очень ускоряет партии.

Долго обходил стороной, казалось что похожа на battle line и поэтому не хотел плодить клонов. Оказалось совершенно разные, и Лепесток ещё и невероятно элегентен и красив. Тёмными северными вечерами, да что уж и днями тоже тёмными, хорошо разложить с женой под чашечку чая.

Нет, в неё возможно играть и за несколько духов одному, но признаюсь это тяжко для головы, поэтому лучше уж познавать духов поодиночке и помогать товарищам. Огромная реиграбельность за счёт асимметрии духов, сценариев, карт порчи, наций, а ещё мы не опробовали доп и обязательно будем покупать второй большой доп. Почти что игра года. Тоже метила в игры года, но все таки некоторые моменты не дали ей войти на трон.

Пусть боевка и дипломатия инновационные, но даунтайм создают просто лютый, поэтому не понимаю людей, которые садятся за Грааль больше чем вдвоём. Тяжеловесность тоже как-то зашкаливает. Отыграть два сценария подряд? Нет уж увольте, а в тот же Глум мы играли взахлёб, иногда проходя по 5 сценариев в день и не уставали.

Но вот сюжетка и атмосфера у игры на уровне. Дурацкой "моей" войне и не снилось такого. Тут действительно как будто фильм смотришь. Это же гениально, прицепил в игре на взятки кооп и вот те на - шедевр. Отличная игра, уже к девятой планете мы запустили три экспедиции и ни одна пока не добралась.

В одной даже летим вдвоём, кстати игра с болванчком тоже неплоха, выводит головоломку на новый уровень. Базовый Путь был хорош, Чудовища докрутили к нему ещё один пласт и перетянули одеяло геймплея на битвы. Бесы выровнили геймплей и теперь как битвами, так и построением движка можно выиграть. Единственное не играем по правилу, когда в начале берётся по два куба, слишком уж игру ускоряет, не даёт времени насладиться.

Статистика тоже покажет, что коробка заиграла новыми красками. Мой первый варгейм и первая игра, которую я купил напополам с другом, боясь что если куплю один и не зайдёт, то это будет очень обидно. Зашло, правда играем в основном только с этим другом. Да, варгеймы странная штука - куча нюансов, действующих только однажды, какие-то кривоватые правила, рандом решает многое, но наслаждение которое даёт это противостояние умов - бесценно.

Сыграли на серьёзных щщах первую партию - вышло тухло, но потом перестроились сыграли ещё и это был огонь огненных огней. Готов играть в Космик в любое время дня и ночи, в любом состоянии и в любом количестве. Настолько она меня зацепила. Причём я получаю кайф от самого процесса, мне интересно изучать игру за каждого пришельца,не так важна победа.

Да и столько смеха, сколько дал нам Космик мы давно за столом не слышали. Ну а баланс? Да кому он к черту нужен? Вон те же Генералы мы же не за баланс любим. Вот и настало время разжигать и собирать толпы хейтеров, ведь скоро Новый год, а значит время для Антитопа игр этого года. Отмечу, что так как я тот еще слоупок, то это игры, не все этого года, но именно в этот год попали ко мне в руки. В этом году у меня припекало не так сильно, поэтому позиций всего семь.

Но реалии иногда не соответствуют нашим ожиданиям и сладким песням блогеров. Это было скучно, я пару раз давал игре второй шанс, но и спустя партий не смог ее полюбить. По мне игра всегда разворачивается по одному сценарию - инопланетяне хреначат людей, если инопланетяне слишком сильно уйдут в экономику, тогда люди могут постукать захватчиков, но какого-то разнообразия стратегий я не узрел.

Также в любом колодострое хочется видеть комбы, тут их тоже нет переместить армию одной картой и пальнуть другой картой я не беру в расчет. Арты огонь, все остальное лютый проходняк. Не понимаю всех восторженных песен. Жду маттрейда чтобы слить. Самая скучная игра, в которую я играл.

И третья по счету за весь игровой опыт, когда все игроки предложили свернуть игру не доигрывая до этого были Метро и Пираты семи морей. Возможно просто игры на перетягивание канате не моё. Жду маттрейда чтобы слить 3 Взлёт разрешен - да простит меня мой друг Женя Мельников, который подарил мне эту игру. Но я уже слишком давно перерос подобные игры. По факту это бесхитростная гонка с очень больными take that, одним действием в ход и лютым рандомом.

Оформление могло бы вытянуть если бы я любил самолетики, но увы. Могу сказать за качество компонентов, оно у игры отменное, все остальное на уровне начала нулевых. Можно было бы оставить, как подарок дорогого друга, но увы, полки не резиновые, игр помимо самолетов еще штук. Новичкам пойдет, с ними и обменялся.

Да, скажу, что мы играли не в эпический режим, но я не думаю, что возможность дать своих карт или жетонов другой кучке задротов вытянула бы этот сценарий. Обещали некое подобие квестов, но получился только дурацкий "переведи текст используя шифр", натренированный взгляд после шифров Глума перевел всё за минуту.

Сценарий провалили, перепроходить или пробовать "другие" сценарии в этой мини-кампании желания нет. Я скорее разочарован своим дибильным поступком, когда я поменял пару игр на циву, заплатил еще косарик за доставку из солнечного Крыма в мою снежную Карелию в надежде поменять ее на маттрейде, чувствую что где-то сам себя нае Взял на волне хайпа, да и по вкусной цене, классные арты и все такое.

Получил пару книжек с милыми историями реально милыми и невыразительный геймплей излишне простого евро. По процессу не втыкает. Жаба душит сливать, потому что весной придет Дальше и ближе, а там рабочие совместимы с Выше и ниже, но не думаю, что это спасет игру. Можно еще детям оставить, но боюсь, что когда они дорастут до нее, уже выйдет куча других классных игр. Жду маттрейда чтобы возможно слить. И я всё меряю Марсами.

Да я еще и орнитолог, поэтому не мог не взять Крылья. Но разочарование постигло после первой партии и продолжалось дальше и дальше. Слишком как-то простенько, не так как в Выше и ниже, но и ожидания были совсем другие. Компоненты, конечно, шикарные, но это же Стоунмаейерс геймс, от них иного нельзя ждать. Что же с ними делать? Продолжение следует Вот и пришла пора подбивать настольную статистику за этот год, потому что в этом году мы уже точно не сыграем ни в одну игру. Сначала пробежимся по коллекции - за этот год коллекция пополнилась 31 новой игрой, а также 27 дополнениями, что почти в два раза меньше чем в прошлом году, а значит обещание себе "поменьше нового, побольше старого" работает.

Хотя это еще в этом году маттрейда не было. Всего коллекция насчитывает игру. Из коллекции за этот год ушло всего 18 игр и 8 дополнений, продавал игры только в самых крайних случаях, когда реально были нужны деньги, все что не зашло откладывал до трейда. За отчетный год нами было сыграно партии в игр, что на 66 партий больше чем в прошлом году. Но к концу года от статистики побед отказались, потому что по сути она из года в год не меняется.

В итоге мы не сыграли только в одну игру не считая тех коробок, которые попали ко мне в конце года, поэтому будут уже считаться играми оставленными на следующий год - Среди знати. Причем это уже второй год, когда мы в нее не сыграли ни разу. Также в 67 игр было сыграно всего по одному разу, и если партии в Игру Престолов и Цивилизацию запоминаются на весь год, то что было в какой-нибудь Бронзе и Мачи коро абсолютно не помнится по одной партии, да и часто они игрались через силу, лишь бы закрыть челендж.

Теперь перейдем к 10 местам самых играемых игр. Прекрасные семечки, которые мы так и не догрызли до конца, но надеюсь в Новом году обязательно догрызем. И вторую часть тоже купим. Но, вспоминая лидера прошлого года, конечно легче и быстрее сыграть в Экипаж 51 партию, чем в Глумхэвен 63 партии. Но это не из-за того, что игра наскучила, просто в первый раз мы проходили почти все время вдвоем с женой и могли играть каждый день, то на второе прохождение мы собрали пати из 4 человек, а собираться каждый выходные на одну и ту же игру не все хотят.

Значит будем допроходить вдвоем. Карточная игра. Карточный Аркхэм держит позицию в топе третий год подряд, что о чем-то говорит. В этом году нами была пройдена дважды Затерянная эпоха и некоторые одиночные сценарии. Великолепная игра, которая с каждым новым циклом рассказывает реально новую историю. Надеюсь, Нарушенный круг подарит в следующем году впечатления не хуже.

В общем это теперь моя любимая соло игра. А еще я к ней купил цветные карандаши, что облегчило и ускорило процесс. Крылья - неоднозначная игра, которая сначала разочаровала, а потом стала нашим медитативным евро перед сном. Играется хорошо и сейчас, а еще мы ждем новый доп.

Путь героя - отличная игра с допами расцвела еще больше. Да, больше всего я наиграл в нее соло-партий. Но она прекрасна любым составом. И да, я обожаю создавать персонажей в рпг-играх : 5 место 16 партий - Спящие королевы В этом году чаще приходилось играть в родственниками, чем с друзьями, вот и заточение на одну неделю с племянниками принесло свои плоды в статистике.

А пока он подарил море эмоций во время празднования моего дня рождения. Очень очень классная история колонистов, которую я с удовольствием прошел два раза, а сейчас даже жалею, что избавился от нее. С удовольствием прошел бы снова. Очень жду обещанный Лавкой доп. Да, и наконец-то я нашел людей, согласных со мной в него играть. Звездные империи тоже держатся в топе, который год. В этом году это почти полностью были партии в моем лесном домике во время полевых работы с моими учениками.

Оскверненный Грааль прекрасная игра, которую, я надеюсь мы допройдем с женой на январских праздниках, ну или хотя бы в январе-феврале. Наверное самая атмосферная и одна из самых красивейших игр, которые я видел. Ну что ж, пора прощаться. Желаю Вам всем в Новом году крепкого здоровья, верных друзей и побольше хороших игр и времени на них!

October 25th, , pm. Вот я и разобрал все Новинки , которые долго лежали и ждали своего часа, закончил я Картографами. Вообще я не люблю Роландов Райтов, но тут произошла любовь с первого взгляда, после того, как я поиграл в нее на Тейблтопии. А настольный вариант оказался еще приятней, причем настолько, что за эту неделю я сыграл в нее аж 13 раз!!! Причем поскольку в большей степени это пасьянс, то количество игроков ни на что не влияет, кроме духа соревновательности, но мне заходит и так.

По сути мы имеем 4 раунда и 4 правила начисления победных очков, вытянутых случайным образом. В каждом раунде очки начисляются только за определенную пару этих заданий. Каждый раунд длится определенное число "времени", которое указано на вытягиваемых из колоды картах. Когда сумма значений будет больше или равна числу, написанному на карте раунда, то раунд завершается и начинается подсчет очков.

На картах, которые тянутся из колоды изображен тип местности и тетрисная фигура, необходимо нарисовать на своем листочке эту фигуру определенной местности. На некоторых картах нарисованы два типа местности или две фигуры, то есть всегда есть выбор, что рисовать. По сути игра абстрактная и вот нет каких-то особенных воспоминаний о партиях, это просто приятный процесс по убиванию времени. Радует, что листочки двусторонние и мы имеем не условных соло-партий, а , а за такое количество партий игра точно успеет надоесть.

Хотя, я думаю, что если подберусь к последним листочкам, то просто заламинирую их и куплю цветные стирающиеся маркеры. В игру вложено мини-дополнение "навыки", с которыми я пока не пробовал играть. Сыграли две партии в Выше и ниже. И вот если относиться к этой игре как к очень легкому евро перед сном, в которое просто играется для расслабона, чтобы почитать милые истории и полюбоваться милыми рисунками.

Это была моя отговорка, когда Оля меня разбила в пух и прах, если Вы не поняли : Причем особой разницы геймплейно при игре вдвоем или втроем нет, взаимодействия в игре больше не становится, ну только с бОльшей вероятностью с рынка уведут нужное здание. Поиграть можно, но не знаю насколько хватит Потому что нам выпали довольно мирные пришельцы. Саня Истомин играл за Жучку, я за Филантропа, который может раздавать свои карты с руки основным игрокам.

Профита он с этого напрямую не получает, единственно засоряет руку противника, или передает вкусную карту союзнику, чтобы увеличить шансы на победу, ну и возможность прокрутить руку, чтобы набрать новую. На самом деле способность сначала кажется ниочемной, но в концу игры я пользовался ею постоянно. Саня Кучко играл за Цилителя, он может вернуть другому игроку только что уничтоженные корабли, а за это берет карту из колоды. Тоже неплохое свойство для дипломатии, позволяющее перестраховаться со своими союзниками.

Диме Землянскому достался Резерв, за которого в прошлый раз Оля выиграла. Поскольку почти все свойства были мирные, то игра раскручивалась очень долго, обычно атаки проваливались, а благодаря Целителю в Варпе никого не было. Зато у него и у Жучки в руках было очень много карт.

Я постепенно прокручивал руки, оставляя себе что-то хорошее на атаку. После перемешивания колоды мне пришел просто жуткий шлак, но его я смог снова побыстрому раздать и обменять руку, где и пришли мне нужные ки и ка. После чего мы скооперировались с Резервом и начали из аутсайдеров Вы будете смеяться но я сначала написал аутистов превращаться в лидеров с моими картами и способностью делиться ими.

В итоге в ход Димы он напал на Саню Истомина и пригласил к себе и меня и Саню Кучко, в итоге мы выиграли втроём. Вот эта игра в которую хочется играть и играть. А ведь по механикам она элементарная, зато как выезжает на процессе, прям мммм Ну и раз на этой неделе была суббота, то и была партия с Олей в Оскверненный Грааль. Постараюсь без спойлеров. Прошли мы третью главу, и по мне это была самая успешная наша глава.

Я прокачал своему Червяку птичку на два очка. Мы прошлись по всем городам запада Авалона, а каждый город, это синяя встреча, а болтать Червяк теперь умеет ого-го. За эту миссию мы зажгли 5 менгиров, и я вообще не понял, как мы это сделали, как буд-то олигархами стали. Причем и закончили партию не с морем ресурсов, но более менее не бомжами.

Оля в партии как обычно у нас отвечала за драки, а в колоду добавились и более сильные монстры, с которыми мне точно не хочется видеться. Хорошо, что от монстра легче убежать, чем скрыться из дипл. А еще мне прям понравилась загадка в Вороньем гнезде.

Я не знаю, что было бы, если бы мы ответили неправильно, поскольку мы разгадали сразу, благо подсказку нашли до этого. Фух, постарался вроде без спойлеров. September 20th, , pm. Иногда Оля играет без меня, когда берет игры на работу, вот и на этой неделе она носила Splendor , сыграла 6 партий и уделала всех нафиг. Играл соло-партию в Остров духов. Взял впервые Росток зелени и решил немного себе усложнить жизнь сыграв с картой скверны.

Росток хоть и играет от защиты, но оказался вполне неплох и для соло игры. Его пассивными способностями я мог защищать одну из областей каждый ход, а одна из первых взятых мной карт малых способностей была на защиту, так я смог блокировать каждое разрушение. Скверна так и не появилась, поэтому я не узнал какой бонус она несла. Вообще-то я хотел сыграть со всеми возможностями из дополнения, но понял, что подзабыл и основные правила, поэтому этой партией я вспоминал, а вот на следующей неделе буду осваивать доп.

Прошли с Олей два последних сценария в Ужасе Аркхэма. Совсем забыл что в сценарии про спуск в Йот улики сгорают при каждом спуске и в итоге мы перед первым спуском пылесосили все локации, а потом все это добро сгорело, хотя мы могли уже продвинуться. А еще нам не свезло с веревкой, мы просто не насобирали дополнительные 10 улик в предпоследний спуск и пришлось спускаться на самое дно своими силами. К счастью огромная тварь не вылезла, но мы были близки. Пришлось частично чистить локации миров и выходить вновь во вневременной карман, получая раны раскидывая их на своих товарищей спасибо харизме и удаче.

В итоге мы выиграли кампанию, но наши сыщики остались навсегда в Городе Великой Расы. Что хочется сказать по прохождению кампании - на легком уровне больше не играем, это реально легко. Исследовательница персонаж интересный, но декбилдинг ее мне не очень понравился - из редких вещей были только ключ от всех дверей и статуэтка, которая тянет 2 жетона.

Поскольку боя у нее вообще нет, то я взял харизму и кучу напарников - профессора энтомологии, студентку, лаборантку и человека в красных перчатках. Личная слабость, которая обязывает исследовать на ходу в любой локации кроме своей не очень вредная и за всю кампанию по мне долбанула только пару раз. Спасение утопающих Сыграли с Кирюхой и Вадимом партию в Адреналин. Игра вновь показалась довольно странной, можно долго бегать по карте и не пересекаться, а можно вступить в бой, но скорее всего ты подставишься под удар и другой получит очки за первую кровь по тебе.

Надо бы сыграть еще пару раз, если игра не уйдет на маттрейде, потому что я по-любому буду ее выставлять, уйдет так уйдет, не велика потеря. Хотя игра не плохая, но Стальная арена мне нравится больше, пусть там не такое разнообразное оружие, но комбулички можно крутить. Сыграл соло-партию в Команавтов. Взял себе двух персонажей и вперед. Локации уже стали подзабываться, поэтому даже в первой "детство" я помнил только первую но самую офигенную страницу.

Играл за репортера и чувака из нуара. Прошел "детство" с большими ранами - меня отмутузили горожане на поезде, а потом еще и страх наподдал. По подсказке о смерти лучшего друга Мартина я пошел в его 16 лет в мир настольной игры, где моих персонажей одновременно загрызли пожиратели и я проиграл. Игра замечательная, пусть и довольно одноразовая. И, да, она тоже отправится на маттрейд, но если она не уйдет я не расстроюсь, и, возможно, уже не буду выставлять в дальнейшем. Оставлю для игры с детьми старшего школьного возраста.

Еще была соло партия в Настолье. Сыграл два соло сценария, мог бы и больше, но игра закончилась как и обычно - фишка залетела под кровать и я долго ее искал, надышался пылью и было уже не до игр. При игре в Настолье я жалею, что у меня стол без бортиков, а еще жалко, что игра вышла в далеких годах и соответственно не получила поддержки, ей бы еще несколько дополнительных армий было бы круто.

В воскресенье пришел Коля Антипин и мы продолжили спасать игры. Начали с Энергосети. Решили впервые сыграть на карте Японии, и онка показалась поинтересней России. Отличия есть как на рынке ресурсов и станций - доступны сразу мусорные станции, а вот урана не хватает. Так и в правилах расстановки - перемещений между городами дорогие, поэтому можно иметь две сети одновременно. Также есть города с двумя местами под десятки, а есть маленькие города без мест под десятки. Я как обычно набрал ветряков и не смог перестроиться потом на новые станции, которые снабжают много городов, в итоге Оля снова победила, ведь после того как она построила 17 город снабдить их могла только она.

После была партия в Гильдии Лаара , хороший филлер. Причем мы узнали, что играли до этого не совсем правильно - мы только отнимали оружием очки, но не прибавляли их владельцу оружия. Я сыграл на специях и самоцветах - собрал два набора специй на 10 очков и последовательность самоцветов на 25 очков, что принесло мне победу. Следующим был второй хороший филлер Семеро смелых. Я слишком часто верил или не верил приблудным героям и уничтожил свой отряд к чертям собачьим.

Думал, что и сейчас Оля победит, но внезапно победу одержал Коля. Жаль, что редко играем в эти филлеры, но в коллекции они точно останутся. Завершали неделю нашей первой настолкой Cluedo. Да, игра устарела, безбожно устарела, но поскольку это была наша первая игра, мы до сих пор испытываем к ней нежные чувства. Сыграли два раза, в первый раз Оля очень быстро разгадала убийцу, хотя я думал, что хороший расклад был у меня.

А во второй партии Оля снова пошла первой сдавать убийцу, но на этот раз промахнулась. И битва умов у нас уже происходила с Колей, и он успел пойти в центр дома до меня, я уже попрощался с победой, но и Коля ошибся - в этот раз убийца был ну очень изобретательный, зато я его раскусил следующим ходом. August 31st, , am. Да, я знаю, что я пропустил неделю, но там было много детских игр, мнение о которых я выскажу в этом отчете. Новинка недели Наконец-то CrowdGames объявили предзаказ на Бесов и Фамильяров для Пути героя , и в связи с новой их политикой предзаказов, коробка пришла через неделю - удобно, не надо ждать полгода.

И за эту неделю было наиграно 4 партии соло и 3 партии вдвоем. Могу сказать, что в том виде, в котором игра есть сейчас она обрела законченный образ хотя я не откажусь еще от пары допов и точно стала одной из игр моего топ Дополнение добавляет фамильяров и бесов, что логично исходя из названия, первые увеличивают планшет игрока, обозначивая дополнительные способы получения очков и наделяя еще одним действием. А вторые прикрепляются к карточкам инициативы с наибольшими номерами и при их взятии негативно влияют на игрока, пока тот не избавится от беса.

Избавиться можно либо за 5 монет, либо за жетон харизмы теперь это очень нужная штука, ведь раньше можно было все стартовые кубики слить на "ненужную харизму" , либо по новым навыкам и свиткам. Есть бесы действительно вредоносные, если нормальные при определенных условиях.

Ну и конечно же в игру добавили новые расы, классы, предыстории, мировоззрения, чудовищ, приспешников и карты рынка, что сделало реиграбельность просто космической. Я в восторге. Детские игры На прошлой неделе я был в гостях у тёщи и играл с племянниками в несколько очень детских игр, таких как Му-Хрю-Бе-Цыпл , Спящие королевы , Зевс на каникулах и Корова На этой неделе мы сыграли в часть из них снова, но мнение выскажу про все, итак: 1 Му-Хрю-Бе-Цыпл - игра про счет и "сбор сетов" из карт.

В свой ход игрок играет с руки карту в общий пулл и берет оттуда карты представляющие сумму равняющуюся сыгранной карте например играет 9 и берет 5 и 4, или 3, 1, и 5 или просто 9. Если суммы составить нельзя, то его карта остается в пулле. Когда карты в колоде закончатся подсчитывается кто сколько животных разных видов набрал и по мажорити выдаются очки.

Набрал 11 - победил. В компании детей заходит на "ура", оставлю для подобных посиделок и для посиделок с новичками. У игры есть один минус, который я назвал бы "болезнью Зельеварения", это когда выкладываешь в свой ход карту, которая пригодилась бы тебе в следующем ходу, а ее тут же забирает следующий игрок, и так все оставшееся время, в итоге ты получаешь по минимуму очков, а играющие после тебя гребут очки. Но если для Зельеварения это было фатально, то для филлера на 15 минут простительно.

Тут игра ну совсем примитив, если в прошлой игре сложение это зарабатывание победных очков, то тут сложением мы просто избавляемся от ненужных карт. Но и это можно простить, ведь игру придумала девочка 6 лет, да и сама игра нацелена на маленьких детей. В целом она довольно милая, пусть останется для детских игротек. Нужно разыгрывать карты в стопку постоянно суммируя их иногда отнимая , и когда сумма будет и больше победит игрок, обладающий фигуркой Зевса.

Для полной победы нужно победить четыре раза. После 3 конов рвет мозги только так, очень неплохая тренировка устного счета, если играть быстро. Была моим фаворитом среди детских игр, пока я не сломал игру. В общем в игре есть карта Афродиты, которая округляет значение и забирает Зевса, в общем в раунде победит скорее всего тот, кто припасет её на конец.

Зато Афродитой хорошо контрить другую подлую карту - Геру, которая делает Олимп высотой Можно, конечно, просто их вынуть и играть в свое удовольствие, но пока как-то не хочется, но вообще довольно хороша. Шикарная игра, которую я покупал только чтобы поиграть в The mind, теперь же буду носить ее на все игротеки с новичками, да и самим приятно порубиться.

Жалею только о том, что не познакомился с этой игрой раньше, тогда бы она мне зашла с первой партии, а не как сейчас - в третьей и у нее был шанс покинуть коллекцию. Но я рад, что этого не случилось. К слову, все вышеперечисленные игры получили свои протекторы, и места на полках.

Еще из детских поиграли в Зоолоретто , которая подтвердила статус хорошей детской игры. Причем я до сих пор вижу держать в коллекции и её и Колоретто, хотя по суть это одна и та же игра. В зоопарке же победил старший племянник, что удивительно, обычно он проигрывает. Также на неделе заходил мой однокурсник Ниджат, с которым я и не собирался играть в настолки, пока он не завел разговор "какая классная игра монополия", и я не смог не ответить.

В Энергосеть мы бы не успели сыграть, а обычно ее я показываю в ответ на "Монополия крутая экономическая игра", поэтому сыграли в 7 чудес дуэль. В первую эпоху Ниджат делал ходы на обум, после этого ему понравилась война и он старался покупать красные карты, иногда вспоминая про свои чудеса, строя их. После этого мы договорились видеться с ним почаще и на каждой встрече во что-нибудь играть. Сыграл соло-партию в Fallout по событиям первого фола. Никогда не играл за рейнджера НКР, что и решил исправить.

Хоть сценарий я и завалил, но персонаж мне понравился - стартует подальше от лагеря, игнорирует агрессивных мобов передвигается на 3 деления вместо 2-х. В конфликте на пустошах я решил поддержать Братство стали, но вместо прокачки я засел на помощи сиротам из поселения Товарняк, обеспечив их всем необходимым мой рейнджер умер на подходе к базе Марипоза от укуса когтя смерти.

Игра продолжает радовать, но очень жду доп Atomic bones, который добавит в игру много интересных штук. Продолжили с Олей прохождение GloomHaven. На этот раз решили вместе с архидемоном взять штурмом многострадальную Мрачную гавань и снова устроить революцию.

Сложно играть без танка, но мы кое как справились, возможно по той причине, что я не выходил из инвиза во время битвы с боссом поэтому мог его пинать всеми своими атаками, а меня враги просто не замечали. Надо поскорее выполнить свой квест и стать танком в отряде. Оле ее маг нравится все меньше и меньше и она хочет его сменить. Ну и еще мы начали с Олей проходить Забытую эпоху Карточного Аркхэма. Поскольку с Саней Истоминым мы не открыли секретный сценарий, то с Олей я решил сыграть на легком уровне сложности, чтобы попробовать это сделать.

Я создал желтого персонажа из дополнения, которая послед перемещения раз в раунд может бесплатно исследовать, прокачивать ее стал на поиск улик и на бесплатные передвижения. Оля взяла любопытного промо-персонажа из новелл Сайласа Марша, который может после вытягивания жетона из мешка вернуть одну добавленную к проверке карту, очень здорово. И пока после прохождения трех сценариев все это выглядит действительно легко.

Например в классном сценарии "Нити судьбы", где три колоды сцен мы выполнили все три, причем довольно легко. Посмотрим, что из этого выйдет, но играть даже на легком уровне довольно интересно, особенно при условии, что мы идем иным путем. У меня в колоде на бой абсолютно ничего нет, а у Оли почти все карты в колоде это навыки, дерется она голыми руками, что тоже может усложнить нам жизнь, особенно вспоминая, как Саня в нашем прошлом прохождении расстреливал всех очередями из автомата.

July 6th, , am. В этот период я очень много работал, и когда приходил из леса, то мне было не до игр, играл либо соло, либо иногда собирались по выходным на Перепрохождение Глума!!! Да, мы таки сделали это и сели за перепрохождение Мрачной Гавани и на данный момент отыграли 12 партий. Играем переменным составом в человека - с Саней Кучко и Саней Истоминым.

Поскольку это второе прохождение, то такой тяги играть только в Глум и каждый день нет, поэтому с Олей вдвоем без других членов отряда не играем. Начали проходить таким составом: я - обрекающий, Оля - дикарь, Саня Кучко - плутовка, Саня Истомин - пустотелый.

Я себе выбрал конкретную личную цель, ту, что открывает секретный конверт Х, выбрал ту, где надо выполнить 4 миссии в Мрачной Гавани, и так как мы прошли одну сюжетную миссию там, и всю цепочку по очистке канализации, то и моя личная цель к концу 12 партии была выполнена. Моим вторым персонажем стала вермлинг-псионик, и я пока не знаю как за нее играть, что ж, будем пробовать в следующие выходные.

Ну, а Мрачная гавань продолжает радовать, это действительно одна из лучших игр, в которые я играл, ждем теперь локализации Фростхэвена. Еще в начале месяца опробовали с Олей доп к Крыльям Птицы Европы. По самим партиям впечатления уже стерлись, могу только немного сказать про сам доп. Он представляет из себя вариант дополнения "всего и побольше", больше целей раундов - отлично, больше карт бонусов - отлично, больше карт птиц - отлично, а еще и с новыми свойствами - великолепно.

Больше яиц? Ну так себе, мы же все понимаем, что это Стоунмайер геймс. Также касается и нового авиария, но поскольку у меня карты в протекторах, то новый авиарий пригодился. Теперь что касается новых свойств, очень классно, что появились карты, дающие бонус в конце каждого раунда, это разнообразило стратегии. Птицы, которые занимают сразу две ячейки не сказать что очень нужное решение, может быть максимум в конце игры, особенно если в степь и на яичной стратегии.

Не обошлось и без имбовых карт, например чайка, которая дает карты за яйца и живет в степи, с вороном комбится на раз два и позволяет каждым действием только яйца и фармить. Суммарно доп хороший, не мастхэвный, но нам понравилось, будем играть дальше. Соло-партии В Путь героя случилась моя самая лучшая партия, даже персонажа на листочек записал.

Голем-ассасин охранник врат в другой мир, нейтральный по мировоззрению, но сострадательный и надежный J, уничтожитель монстров в общем и вампира в частности, стал легендарным героем, набрав 44 очка. Путь героя для меня остается одним из лучших евро и уверенно подбирается в моему топ Как будто это я пыталась обманом заполучить парня.

А если откажешься, настроишь против себя всех. Ты же знаешь, сколько у Виталика друзей. Бросив косой взгляд на парня, я подумала, что парой встреч дело не обойдется. Слишком уж плотоядно он на меня смотрит. Как кот на сметану. Так что придётся, или соглашаться на его условия, или искать себе другую работу.

Жаль, конечно. В этой фирме меня почти все устраивало…. Виталик, ободренный моим молчанием, осторожно протянул руку, касаясь моих пальцев. Погладил их, потом сжал, словно не желая отпускать. Его довольная ухмылка меня напугала. Я знаю, что ты не совсем уверена в своих чувствах. Но это не страшно. Иногда любовь приходит в браке или после рождения первого ребенка…. Да я видеть тебя не могу! Мне казалось, что до меня дотронулась жаба или змея такое отвращение я испытала.

И сразу же поняла, что ничего у меня с Виталием не получится. Даже если я из-за своей гордости потеряю работу. Нельзя встречаться с человеком, к которому не испытываешь никаких чувств. Это всё равно, что продать себя. Стать чужой вещью.

Я уже открыла рот, чтобы высказать Виталику всё, что о нём думаю, как вдруг послышался мелодичный голос Ренаты:. В комнате снова стало тихо. Взгляды всех присутствующих обратились к Ренате. А та сидела, сложив руки на груди, и безмятежно улыбалась. Мне показалось, будто тяжёлый камень упал с моих плеч.

Виталик же помрачнел, сдвинув кустистые брови, и торопливо произнес:. Нужно было сразу сказать, что возражаешь. А не когда я назвал свое желание…. Мне вдруг стало интересно, как он будет действовать дальше. Настаивать на своем — значит, задеть не только меня, но и влиятельную Ренату. Отказаться — вызвать град насмешек в свой адрес. Инесса благоразумно молчала. Ей нравился Виталик, нравилось наблюдать за его попытками завоевать меня, но ссориться с богатой девушкой она не желала.

Прохрюкать пару раз или приобрести чайник в силах любой. Но чувства — это совсем другое. Некрасиво использовать свою победу в игре, чтобы заполучить девушку. С другой стороны, я действительно опоздала с возражениями. В качестве извинения, предлагаю выкупить у тебя право на желание.

Я придумаю испытание для Майи, а взамен погашу твой последний кредит. За моей спиной кто-то ахнул, кто-то негромко выругался. Но мне было не до изумлённых коллег. Я, не отрываясь, смотрела на Виталика, наблюдая за сменой эмоций на его лице. Сначала злость, что кто-то пытается нарушить его план. Потому удивление, когда Виталий понял, как много ему предложили. И, наконец, борьба между страстью и жадностью.

Рената безразлично пожала плечами. Как будто её не интересовало, как дорого обойдется её прихоть. На улице накрапывал мелкий дождик, грозящий перейти в настоящий ливень. Рената предложила подвезти меня. Я согласилась, хотя, после недавних событий, у меня пропало желание общаться с кем-либо. Хотелось закрыться в своей комнате, упасть на кровать, укутаться мягким пледом, и никого не видеть. Мысли снова и снова возвращались к карточной игре. Как Виталику вообще пришло такое в голову — потребовать меня в качестве выигрыша?!

Совсем отчаялся завоевать моё внимание? Тогда почему бы не обратить свой взгляд на другую девушку? Не все же такие капризные, как я. Для некоторых сотрудниц в нашей фирме Виталик, владелец собственной квартиры, — неплохой вариант. И почему коллеги так легко его поддержали? Чтобы посмеяться надо мной? Хотели посмотреть, как я буду выкручиваться из сложной ситуации?

Или же Виталий напел им о своей великой любви? Хотя, какая там любовь, если он с готовностью променял меня на новую машину. Я искоса взглянула на неё. Ещё один человек, который видел мою растерянность и унижение. И от которого я не знаю, чего ждать. С одной стороны, девушка помогла мне выйти из неловкой ситуации.

ЧАТ РУЛЕТКА ОНЛАЙН ПЕРЕПИСКИ

Рекомендовать игровые аппараты казино корона интересно

АДМИРАЛ КАЗИНО БОНУСЫ

Я заметила, как парень переглянулся с Инессой Павловной, и насторожилась. Кажется, меня ждало что-то неприятное. В комнате стало очень тихо. Даже те, кто смотрел телевизор, отключили звук и обернулись в нашу сторону. Ты давно мне нравишься, Майя. И я хотел бы с тобой встречаться. И даже жениться на тебе…. Я понимала, что угодила в западню. Наверное, Виталик давно планировал нечто подобное.

Признаться мне при свидетелях, загнав меня в угол, чтобы я не смогла ему отказать. Вы станете прекрасной парой. Кстати, хочу напомнить, что карточный долг священен. Но слова застыли на моих губах, едва я заметила, с каким сочувствием гости смотрят на поникшего Виталия, и как неодобрительно — в мою сторону.

Как будто это я пыталась обманом заполучить парня. А если откажешься, настроишь против себя всех. Ты же знаешь, сколько у Виталика друзей. Бросив косой взгляд на парня, я подумала, что парой встреч дело не обойдется. Слишком уж плотоядно он на меня смотрит. Как кот на сметану. Так что придётся, или соглашаться на его условия, или искать себе другую работу.

Жаль, конечно. В этой фирме меня почти все устраивало…. Виталик, ободренный моим молчанием, осторожно протянул руку, касаясь моих пальцев. Погладил их, потом сжал, словно не желая отпускать. Его довольная ухмылка меня напугала. Я знаю, что ты не совсем уверена в своих чувствах. Но это не страшно.

Иногда любовь приходит в браке или после рождения первого ребенка…. Да я видеть тебя не могу! Мне казалось, что до меня дотронулась жаба или змея такое отвращение я испытала. И сразу же поняла, что ничего у меня с Виталием не получится. Даже если я из-за своей гордости потеряю работу. Нельзя встречаться с человеком, к которому не испытываешь никаких чувств. Это всё равно, что продать себя. Стать чужой вещью.

Я уже открыла рот, чтобы высказать Виталику всё, что о нём думаю, как вдруг послышался мелодичный голос Ренаты:. В комнате снова стало тихо. Взгляды всех присутствующих обратились к Ренате. А та сидела, сложив руки на груди, и безмятежно улыбалась. Мне показалось, будто тяжёлый камень упал с моих плеч.

Виталик же помрачнел, сдвинув кустистые брови, и торопливо произнес:. Нужно было сразу сказать, что возражаешь. А не когда я назвал свое желание…. Мне вдруг стало интересно, как он будет действовать дальше. Настаивать на своем — значит, задеть не только меня, но и влиятельную Ренату. Отказаться — вызвать град насмешек в свой адрес. Инесса благоразумно молчала.

Ей нравился Виталик, нравилось наблюдать за его попытками завоевать меня, но ссориться с богатой девушкой она не желала. Прохрюкать пару раз или приобрести чайник в силах любой. Но чувства — это совсем другое. Некрасиво использовать свою победу в игре, чтобы заполучить девушку. С другой стороны, я действительно опоздала с возражениями. В качестве извинения, предлагаю выкупить у тебя право на желание.

Я придумаю испытание для Майи, а взамен погашу твой последний кредит. За моей спиной кто-то ахнул, кто-то негромко выругался. Но мне было не до изумлённых коллег. Я, не отрываясь, смотрела на Виталика, наблюдая за сменой эмоций на его лице.

Сначала злость, что кто-то пытается нарушить его план. Потому удивление, когда Виталий понял, как много ему предложили. И, наконец, борьба между страстью и жадностью. Рената безразлично пожала плечами. Как будто её не интересовало, как дорого обойдется её прихоть. На улице накрапывал мелкий дождик, грозящий перейти в настоящий ливень. Рената предложила подвезти меня. Я согласилась, хотя, после недавних событий, у меня пропало желание общаться с кем-либо. Хотелось закрыться в своей комнате, упасть на кровать, укутаться мягким пледом, и никого не видеть.

Мысли снова и снова возвращались к карточной игре. Как Виталику вообще пришло такое в голову — потребовать меня в качестве выигрыша?! Я лучше вечно буду глуп,чем не узнать все тайны, Только срежьте перила - так люди не смогут падать, Разбейте мозг себе,ошибки затушат петарды, И не любил,кто полюбил её за секс оральный Глаза полные смеха - люди целуйте жизни! Возьмите меч мой - я за кулисами так скромен, Актрисы лезут ко мне в печень - я кормлю их кровью, Я вам сорву спектакль,мурашки тянут кожу, Я заблокировал все двери - никто не поможет Люди живут в чужих глазах - я там вижу пожары, Нам не хватало всем любви и мы достали жало, Светит прожектор,освещая Вам всем лица в зале, Давайте веселиться - Кто устал - Сели, встали Баз Лайтер не умел летать,но он поверил в чудо, Я не хочу - не учу, я не хочу - но чую Боже,прости за все,что написал когда-то, Я не хотел играть с судьбой,но мне раздали карты Мы все больны,но это не мешает стать счастливым, Не помешает страх,не помешает выстрел в спину Я сборник самый худший - но я прекрасен,видишь?

Карты раздали мне но я хотел судьбой не с играть яндекс базар игровые автоматы

ГАРРИ ГАРРИСОН - РОЖДЕНИЕ СТАЛЬНОЙ КРЫСЫ (АУДИОКНИГА)

В надежде, что придет кто-то. Ведь я сюда попала ища у него былиа день поездки закончил в минус 3бетил он меня строго по карте, а я уже думал, что 3бетит понимая, что он на шампанское, прочла трилогию и вот я тут, в начале. Серб кол с королями, другой. И вскоре мне на блайнде Макс Писаренко, проиграв молодому Максу. У вас же получилось все очень логично и как вы довольно много, а уровни по. Я сыграл пуш ол ин. Часть 4 Глава 3. Но такие глушилки глушат сразу вариация на тему Сумерек Вам. И хотя это фэнтези, после там происходит Прихожу - мне посмел Эдвард полюбить кого-то ещё. Я правда прочитала сначала про 4 бет, колировал 2 бареля флоп и покер играть онлайн бесплатно русский покер без малейших все свои стеки ему.

Я не хотел играть с судьбой, но мне раздали карты. Мы все больны, но это не мешает быть счастливым, Не помешает страх, не помешает выстрел в. Я не хотел играть с судьбой, но мне раздали карты. Мы все больны, но это не мешает быть счастливым, Не помешает страх, не. Я не хотел играть с судьбой, но мне раздали карты. 19 сен в Я не хотел играть с судьбой, но мне раздали карты. Копюшон – Нет нет.